S.C.W.U. GAME SYSTEM
此頁為遊戲的畫面看法, 設定, 與及系統介紹. 熟悉遊
戲的系統絕對對你破關有相當的幫助的^^!





1. 角色頭像與HP(體力)
2. 戰鬥時間
3. 角色EN(超必消耗, 最高300)
單人用模式選擇
4. 
普通模式(故事模式)
5. 團體戰模式








"設定"可在視窗上找到(OPTION)
1.
背景選擇
2. 對戰"場數"
3. 團體戰"場數"(未使用)
4. 遊戲速度(請勿更改)
5. 對戰時間(0為無限制)



 此設定只適用於兩人對戰模式


戲 系 統 (共通部份)



追打 
 遊戲裡除了"旋轉後直接倒地",與"倒地中"這兩個判定外,任何受傷動作都有被追加攻擊的可能,除了"旋轉後直接倒地"這個判定.
倒地追打
 只有一小部分的攻擊可以像倒地中的對手攻擊.
投技
 抵檔不能的攻擊(只能在接近對手時成立).大部分角色在投技後都可再追打.
打上
 把對手打到空中的技巧,成功擊中對手後自己馬上按"上"可以跳上空中追打
快速前方移動  
 快速輸入"前"兩次,可做出往前方快速移動的動作, 基本上分為兩種.
 
前衝/前小跳移動距離短,可由攻擊取消到此動作(如:P取消前衝)
前跑/飛行按著前可持續移動,動作中可取消攻擊. 按反方向為"緊急煞車",煞車中處於無防備狀態
後閃移動
 快速輸入"後"兩次,會做出一段小距離的快速後方移動.大部分角色於此動作中都是全身無敵狀態.
底力
 在HP呈現紅色閃光狀態時,角色就進入底力狀態, 底力時本身防禦力會提升(約2倍)部份攻擊會有變化,或是可使用特定底力EN超必.
EN超必
(100&300)
 消耗EN的必殺技,有EN100與EN300兩種.


以下為個別系統,並不是所有角色都可使用.詳細參造下文
2段跳
 跳躍中多按一次'上"方向可再空中多跳一次.
空中DASH
 角色於空中時快速輸入"前"或"後"兩次可做出空中的快速移動.(註:空中DASH後無法再做出2段跳)
COSPLAY
COMBO
 自己於站立的狀態可做出連續3次P或K的攻擊,或是P與K的交互攻擊(三次最多)
GUARD
COUNTER
(NEW)
 防禦反擊.EN存量有100以上時.檔格動作中P與K同時按可作出全方位反擊. 自身動作中有無敵判定.
EN CANCEL
(NEW)
 EN超必取消.必殺技後可取消硬直時間連結到EN超必





CHARACTER CONTROL
操作介紹. 遊戲內分為3種不同類型的角色.分別是
"基本角色", "特殊角色"與"BR角色", 三種類型的角色
都有共通與不同的系統操作
鍵 與


"設定"可在視窗上找到(OPTION)
基本角色篇
P.拳攻擊
K.腳攻擊
G.抓, 投技
A.打上攻擊
個別系統
■2段跳■空中DASH
■COSPLAY COMBO■GUARD COUNTER
按我看角色出招指令表
特殊角色篇
P.拳攻擊
K.腳攻擊
G.抓, 投技
個別系統
■2段跳■空中DASH
按我看SEED角色出招指令表
BR角色篇
P.拳攻擊
K.腳攻擊
個別系統
■EN CANCEL
按我看BR角色出招指令表

(共通)在遊戲中暫停(PAUSE)時同時按"A"B"C"三個鍵(不是鍵盤上的ABC)可RESET回到標題畫面



可依照自己的喜好設定按鍵的位置(推薦使用手把來進行遊戲)