遊 戲 系 統 (共通部份)
追打 |
| | 遊戲裡除了"旋轉後直接倒地",與"倒地中"這兩個判定外,任何受傷動作都有被追加攻擊的可能,除了"旋轉後直接倒地"這個判定.
| 倒地追打
| 只有一小部分的攻擊可以像倒地中的對手攻擊.
| 投技
| 抵檔不能的攻擊(只能在接近對手時成立).大部分角色在投技後都可再追打.
打上
| 把對手打到空中的技巧,成功擊中對手後自己馬上按"上"可以跳上空中追打
快速前方移動
| 快速輸入"前"兩次,可做出往前方快速移動的動作, 基本上分為兩種.
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前衝/前小跳 | 移動距離短,可由攻擊取消到此動作(如:P取消前衝)
| 前跑/飛行 | 按著前可持續移動,動作中可取消攻擊. 按反方向為"緊急煞車",煞車中處於無防備狀態 |
| 後閃移動
| 快速輸入"後"兩次,會做出一段小距離的快速後方移動.大部分角色於此動作中都是全身無敵狀態.
| 底力
| 在HP呈現紅色閃光狀態時,角色就進入底力狀態, 底力時本身防禦力會提升(約2倍)部份攻擊會有變化,或是可使用特定底力EN超必.
| EN超必 (100&300)
| 消耗EN的必殺技,有EN100與EN300兩種.
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以下為個別系統,並不是所有角色都可使用.詳細參造下文
2段跳
| 跳躍中多按一次'上"方向可再空中多跳一次.
| 空中DASH
| 角色於空中時快速輸入"前"或"後"兩次可做出空中的快速移動.(註:空中DASH後無法再做出2段跳)
| COSPLAY COMBO
| 自己於站立的狀態可做出連續3次P或K的攻擊,或是P與K的交互攻擊(三次最多)
GUARD COUNTER (NEW)
| 防禦反擊.EN存量有100以上時.檔格動作中P與K同時按可作出全方位反擊. 自身動作中有無敵判定.
| EN CANCEL (NEW)
| EN超必取消.必殺技後可取消硬直時間連結到EN超必
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